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3d渲染中如何批處理渲染

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  在渲染3d時,需要很長的時間,但是我們又無法長期守在電腦旁,去手動進行多個照相機視角的渲染。下面是小編為大家精心整理的關于3d渲染中如何批處理渲染,希望能夠幫助到你們。

  方法/步驟

  1當前狀態,打開一個場景,需要進行長時間的渲染,先查看你的場景中打了幾個攝像機,例如我的這個場景里面有兩個攝像機。

  2菜單欄-渲染-批處理渲染-添加(由于我的場景有兩個攝像機,我在這里添加兩次,出現兩個view),你可以根據自己的需要,添加n個view

  3選中view01,給名稱,下面的路徑點開,給出你想把渲染圖放的位置,給出名稱,格式為jpg,保存

  4攝像機中選擇你要渲染視角的攝像機,再選擇view02/view03……依次給予攝像機

  5賦予結束,在對話框左下角有一個渲染,點開,可以看到你已經賦予了的攝像機,接下來就是渲染,你就可以去做想做的事情了

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