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CPU核顯的進化歷史

時間: 袁愷875 分享

CPU核顯的進化歷史

那些年,CPU還是CPU,而近些年,CPU不再只是CPU,還有就是GPU。將GPU放到CPU里封裝,CPU具備了GPU的功能,成為了硬件歷史的一個駐點。于是,買CPU送GPU的歷史開啟了。下面學習啦小編為大家整理了CPU核顯的進化歷史,僅供參考。

CPU核顯的進化歷史

被戲稱“膠水”時代:Intel HD Graphics

CPU架構:Clarkdale

誕生時間:2010年

2006年,AMD收購ATI后,最早提出了CPU與GPU融合的概念,不過使之成為現實的卻是Intel。2010,Intel帶來了32nm制程。同時嘗試了將GPU首次放進入CPU封裝內部。

Clarkdale

完成這個成就的CPU,就是Core i5、i3系列,而當時時代同步的i7-800/900系列依然走單一CPU的路線。可見,第一代的內置顯卡,屬于一個初探摸索段。為了區分帶核顯與不帶核顯的CPU,Intel將帶核顯的Core CPU架構代號統一為Clarkdale系列,并且,這一代CPU只有雙核的規格,包括i5-600系列以及i3-500系列。

內部結構

雖然處理器部分由32nm制程制作,但是GPU部分依然是上一代的45nm Die。它們共同封裝在一塊PCB上組成,兩顆芯片使用QPI總線相連,這種節省成本的“膠水”封裝在當年的第一代核顯中曾經出現。

規格對比

這一代CPU的核顯,官方名字是Intel HD Graphics,直到現在的酷睿處理器依然適用HD Graphics這個名字。規格方面,HD Graphics對比上一代G45芯片組集成顯卡X4500 HD:EU增加兩個到12個,核心頻率最高可達900MHz。值得一提的是,這一代桌面版并不支持頻率動態調整,只有移動版CPU的內置顯卡支持Turbo Boost動態調整頻率。

性能對比

性能方面,由于是初代產品,Intel給與的態度是試驗,所以性能就顯得乏善可陳了。在當時主流游戲的測試中,性能比當時AMD的集成顯卡還要差,更不要說當時還有市場的低端獨顯了。


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