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Unity3D高級工程師崗位職責簡潔版

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  公司全體員工要務真求實履行各自職責,要按時、高標準完成公司安排的各項工作,提高工作效率。下面是小編給大家帶來的各種崗位職責范本,歡迎大家閱讀參考,我們一起來看看吧!

  Unity3D高級工程師崗位職責(一)

  1. 負責游戲產品客戶端端架構設計與核心功能開發,并編寫相關文檔;

  2. 負責客戶端性能優化與架構改進;

  3. 管理游戲客戶端技術團隊,制定技術規范,把控代碼品質,參與制定美術規范;

  4. 與策劃人員、服務器端人員、美術人員進行有效的溝通協作。

  5. 負責項目客戶端技術團隊建設、產品研發控制、事故問題處理、技術問題解決

  6. 負責與公司研發管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉淀。

  Unity3D高級工程師崗位職責(二)

  1、主導開發U3D虛擬場景產品,把握項目核心技術架構,關鍵技術演進方向

  2、負責與產品、項目、美術、測試等其它團隊的主要溝通,合理安排開發計劃,保證項目的正常進行

  3、負責U3D開發團隊技術管理

  Unity3D高級工程師崗位職責(三)

  1、使用Unity3D引擎開發手機棋牌游戲

  2、負責游戲功能、UI特效、相關邏輯開發;

  3、常用第三方SDK接入,ios、android打包

  Unity3D高級工程師崗位職責(四)

  1.基于Unity引擎,制作實現VR虛擬現實產品中的交互功能。

  2.進行部分Unity3D中的功能擴展和開發。

  3. 3D客戶端與服務器端的連接與交互實現。

  4.負責相關技術文檔的編寫。

  Unity3D高級工程師崗位職責(五)

  1、使用Unity3D引擎,開發APP中相應的模塊及AR場景實現;

  2、APP內相關工具的開發以及Unity的性能優化;

  3、負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

  4、負責AR相關技術的調研、評估工作;


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