国产精品久久久久aaaa,色综合久久成人综合网,日本少妇被爽到高潮无码,特黄熟妇丰满人妻无码

學習啦 > 興趣愛好 > 學下棋 > 軍棋 > 二人軍棋項目規則_軍棋要怎么玩

二人軍棋項目規則_軍棋要怎么玩

時間: 雪花750 分享

二人軍棋項目規則_軍棋要怎么玩

  小時候看著別人玩軍旗是不是自己心里也蠢蠢欲動呢?軍棋是一款在中國家喻戶曉的,模擬戰爭的雙人棋類游戲。二人軍棋你會玩嗎?你知道二人軍棋額度規則是怎樣的嗎?下面學習啦小編給你介紹二人軍棋項目規則吧。

  更多有關二人軍棋的技巧,攻略等熱門文章戳☟☟☟

  軍棋如何布陣

  兩人軍棋布局技巧

  如何下軍棋圖解

  二人軍棋布局技巧

  二人軍棋眀棋布局技巧

  二人軍棋項目規則

  二人軍棋1. 棋盤:軍棋棋盤如圖1所示,由12行5列共60個停靠點和它們之間的連線組成,??奎c分為兵站、行營和大本營,連線分為公路(細線)和鐵路(粗線)。

  二人軍棋2.棋子:棋子分為紅方和黑方,每一方的棋子各25枚,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

  二人軍棋3. 布局規則:布陣時選手只能將己方的25枚棋子扣放在本方區域的兵站和大本營中(軍旗必須放在大本營中;地雷必須放在最后兩排;炸彈不能放在第一排,行營中不能布子。)

  二人軍棋4. 對局規則

  布局結束后,紅方先行一著,如果發生碰子由裁判將碰棋輸贏結果通知雙方,然后雙方輪流行棋,直到根據和棋或輸贏規則結束棋局。

  圖1軍棋棋盤

  (1)行棋規則

  軍旗和地雷不可移動,在大本營里的棋子不可移動,其它棋子可以移動。棋子沿公路線移動時每次只能走到相鄰的??奎c。

  工兵沿鐵路線移動時可不限格數直行或轉彎到達鐵路線上未被阻擋的任何兵站,其它棋子沿鐵路線移動時不可轉彎只可不限格數沿直線移動到未被阻擋的兵站。棋子不能碰行營中的棋子。

  (2) 碰子規則

  基本碰子規則是雙方棋子相碰時軍階低的棋子戰敗被吃掉(移出棋盤),如果兩個棋子級別相同則同歸于盡(雙方棋子移出棋盤)。具體碰子勝敗可參照表1。

  炸彈碰到對方任何棋子時同歸于盡(包括軍旗和地雷)。

  地雷被工兵碰到時被工兵吃掉,被炸彈碰到時同歸于盡,被其它棋子碰到時可吃掉其它棋子。

  若司令被吃掉或同歸于盡,則無司令的選手需亮出軍旗所在位置。

  (3)和棋或勝負判定規則

  結束對局后,按以下順序優先判定勝負: 行棋著法非法的一方為負;

  雙方都無棋可走為和棋,只有一方無棋可走的一方為負; 軍旗被吃或被炸的一方為負;

  某一方行棋累計時間先超過30分鐘為負;

  雙方連續31步未碰子時當前行棋方為負;(由于普遍認為防守方略占優勢,為了減少平局和互不進攻的僵局,鼓勵主動進攻,建議31步內必須碰子)。

  特別說明:如對弈選手不使用統一對戰平臺,則需以暗棋記錄對手棋子布局,而不能將對手的布局以明棋形式抄錄到自己的機器上。

  二人軍棋游戲由來

  軍棋是從實踐里誕生的。

  最初的“軍棋”沒有什么固定的規則,其實,說準確一點叫“作戰模擬”,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力布置表示在原始的地圖上,然后針對敵人可能的行動作出反應,將戰爭的可能進程表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。這種“作戰模擬”各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然后幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎么做,我又怎么做。

  中學時候還學過墨子和公輸盤的那盤棋就是這么回事。

  真正將這種“戰爭模擬”拉入到軍棋軌道里的人是馮·萊斯維茨

  1807年,馮·萊斯維茨發明了嚴格式兵棋(Rigid Kriegspiel),當然這是個能夠成功分析戰爭的工具,被流傳至今。

  1811年,經過再三改進之后,發展成了所謂的Kriegspiel(德文“戰爭游戲”,也就是兵棋),馮·萊斯維茨呈獻給國王腓特列三世,國王很快就迷上了這種棋。從此兵棋開始在歐洲各國的王廷中流行起來。

  Kriegspiel可以說是軍棋的始祖,擁有多種變體。

  1883年,美國陸軍軍官陶頓根據Kriegspiel設計了一種供業余愛好者玩的戰爭游戲,對當時美國的孩子和軍事愛好者產生了很大的吸引力,這種發展為游戲用途的戰棋。

  1913年,韋爾斯出版了一本名為《微型戰爭(Little Wars)》的書,在書中發表了一套為業余愛好者設計的戰棋游戲規則,讓民間開始對戰棋類游戲有所了解,該書也被奉為“戰棋玩家的圣經”。

  1952年,美國人查爾斯·羅伯茨(Charles S. Roberts)設計了戰棋游戲《戰術(Tactics)》,將地圖的網格規范為采用正六角形地圖,為后世的戰棋游戲所沿用。值得一提的是:羅伯茨在1954年成立了一家公司進行商業銷售,真正讓戰棋游戲成為任何人都可以參與的大眾娛樂,而羅伯茨也被稱為桌面戰棋游戲之父。這家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戲公司。

  至于我們后來說的法國陸軍棋stratego是1908年法國人根據Kriegspiel改進的,去掉了原棋里的骰子,變成了一次一步的棋。至于什么時候出現的間諜之類的元素,這個詳細情況資料不詳無從查證。

  現行版本的中國陸戰棋在法國陸軍棋基礎上,軍銜設置修改為解放軍制,增設了鐵道、行營、大本營等元素,發明于1927年到1954年之間,發明人不詳。理據是:1954年出版的一本書,已經有中國陸戰棋;1927年商務印書館印制的軍棋里,還沒有“炸彈”這個棋子。

  二人軍棋游戲攻略

  棋盤:

  行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;

  棋子落點包括結點、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。

  棋子布局的限制:

  棋盤

  炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動。

  吃子規則:

  地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;

  司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

  關于地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說法在實際戰斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。

  勝負判決:

  最后的幸存的一方為勝家,軍旗被扛、無棋可走都會被判負; 當雙方都無法消滅對方或扛對方旗時為和棋。


猜你喜歡:

1.二人軍棋陸戰棋規則

2.二人軍棋項目規則

3.二人軍棋布局技巧

4.二人軍棋眀棋布局技巧

5.如何下軍棋圖解

6.兩人軍棋布局技巧

7.兩國軍棋技巧

8.軍棋里的軍旗怎么走

9.軍棋怎樣查看對手戰績

10.軍棋如何布陣

581475 主站蜘蛛池模板: 乃东县| 巴彦淖尔市| 定远县| 济南市| 连山| 井冈山市| 平潭县| 罗甸县| 鄂托克前旗| 丹阳市| 阿巴嘎旗| 齐齐哈尔市| 广昌县| 洛隆县| 孝昌县| 黄骅市| 花垣县| 鹿泉市| 巴彦淖尔市| 梅河口市| 大厂| 余江县| 红河县| 潼南县| 勃利县| 额敏县| 布尔津县| 桂阳县| 汉中市| 会宁县| 扶余县| 桐梓县| 永靖县| 胶州市| 资中县| 黄陵县| 丹寨县| 文成县| 井研县| 涡阳县| 岚皋县|